莫塔守山人
2019-09-03
动作 冒险 独立 角色扮演
PC NS XB1 PS4

评分概览

媒体评分:84
游戏媒体 (共9个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
89%
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聚合评分

Metacritic(PC)
84

媒体评测评分

90

Hardcore Gamer

就像《Seraph》一样,《莫塔守山人》的乐趣不仅仅在于一波接一波的敌人,还在于通过技巧和策略的平衡来缓解生存压力。

91

COGconnected

《莫塔守山人》是一个富有影响力的,深思熟虑的rogue-lite游戏,有着令人着迷的叙事,令玩家沉醉其中。

82

IGN Italia

《莫塔守山人》是一个有趣的但是由时尚优雅的故事驱动的roguelite游戏。尽管设定平常,但柏格森家族的故事却温暖人心,并使这款游戏变得独特。

86

GameStar

《莫塔守山人》用其鲜艳的色彩证明了在创新方面我们必须更关注于独立制作人,至少是在当谈到与图形表现无关的有趣发展时。

80

PC Invasion

《莫塔守山人》是一个扎实的动作roguelite游戏。关于家庭和成长的故事使游戏鹤立鸡群。

80

Vandal

Roguelite粉丝获得了一个全新的冒险,他们应该添加到游戏库中。《莫塔守山人》的核心游戏玩法没有什么独创性,但它的合作模式,精心设计的叙事和精彩的设定使它变得非常非常有趣。

90

Critical Hit

《莫塔守山人》是一款非常漂亮的游戏。它通过一系列令人满意的rogue-like 式机制讲述了一个关于成长,宽恕和爱的迷人故事。但这些机制只能让我投入到游戏玩法中,而不是整个游戏旅途。

76

游民星空

作为一款开发了4年之久的独立游戏,《莫塔之子》在Alpha版本的诸多设定明显在正式版被删除和简化。可控角色数量减少,养成系统也变得单一,的确有些遗憾。除去对“家庭”这个概念的深刻塑造之外,《莫塔之子》并没有太多新颖的内容,只是一款胜在画面精致,剧情设定优秀,但战斗体验中规中矩的类暗黑式ARPG。

81

3DM

这部开发了四年的独立游戏不断打磨,最后为我们带来了一个画面出色的好故事,它让玩家重新成为观众,回到了旁观者的位置上,并通过巧妙的叙事和良好感官体验成功的将玩家们带入到了故事中。但最后的虎头蛇尾让人觉得有些遗憾,也不禁开始思考,现在的游戏应该是一次体验,还是一场挑战。

莫塔守山人

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